SubstancePainter2.5
Substance Painter 2.5 怎么导入多个模型 -
这个问题比较遗憾,只能一个。多个模型的办法是,把多个模型在其他软件中导入在一起,然后集体导出成1个文件即可,
Substance Painter是一款强大的基于物理效果的3D材质绘制软件,它如同Photoshop般易于上手,无论你是Maya、Max还是Zbrush的使用者,都能在这款工具中享受到流畅的操作体验。它能直接在模型上绘制出逼真的材质效果,如金属光泽、锈蚀墙面、皮肤质感,通过实例教程,你将学会如何快速创建各种材质。Substance Painter到此结束了?。
这个问题比较遗憾,只能一个。多个模型的办法是,把多个模型在其他软件中导入在一起,然后集体导出成1个文件即可,
Substance Painter是一款强大的基于物理效果的3D材质绘制软件,它如同Photoshop般易于上手,无论你是Maya、Max还是Zbrush的使用者,都能在这款工具中享受到流畅的操作体验。它能直接在模型上绘制出逼真的材质效果,如金属光泽、锈蚀墙面、皮肤质感,通过实例教程,你将学会如何快速创建各种材质。Substance Painter到此结束了?。
首先,在进入SubstancePainter之前,我们首先要准备一个高模和一个低模。低模高模其次,我们需要准备好三张贴图,分别是AO贴图、法线贴图、ID贴图,贴图大家可以利用各种软件进行烘焙,我一般比较习惯Xnormal烘焙,相关教程我之前也有过分享,感兴趣的同学可以点击这里去回顾一下。之后,就可以将我们的模型整后面会介绍。
SubstancePainter使用教程:1.先新建一个填充层。2.右键给这个填充层新建一个生成器,然后生成器选择我们安装的手绘生成器插件,把生成器的其他图层都关掉,只让他影响颜色即可。3.按C键,进入到颜色通道当中去进行观察,生成器右下角就是用来控制颜色贴图效果的一些调节参数。4.其中base是颜色,可以用来有帮助请点赞。
Substancepainter界面介绍及基本使用方法 -
Substancepainter界面介绍及基本使用方法:一、基本UI布局下图中介绍了substancepainter的基本ui布局和主要作用工具栏:主要进行贴图的绘制基本菜单栏:用于导入模型以及整个视窗的调整等Shelf展架(材质栏):用于材质的赋予,贴图纹理的赋予以及一些细节纹理的制作,类似与素材库图层:类似于PS中的图层,..
链接: 提取码:y75w 软件名称:SubstancePainter2020V6.1.0.6官方免费版语言:简体中文大小:1.73GB 类别:图形图像介绍:SubstancePainter2020是一款界面美观的3D绘图软件,软件拥有粒子绘制和材质绘制功能,可以帮助用户打造最真实的纹理渲染效果,带还有呢?
关于Substance Designer和Substance Painter的区别 -
Substance Designer和Substance Painter的区别有以下两条:1、Substance Painter是对Substance Designer的继承。Substance Designer是最先被设计出来的软件,用于设计程序纹理,也可以用于设计各种滤镜和基本工具,但是由于对于美术生不是很实用,所以出来了Substance Painter,它里面的材质球、滤镜、原始mask等都来自等我继续说。
substancepainter的基础操作的话与maya是一模一样的。按住ALT键,加上左键是旋转按住ALT键,加上右键是缩放按住ALT键,加上中键是位移F键是居中显示。好了,这一节主要是带大家熟悉一下整体界面,下一节就开始每个界面的细致讲解了,最后奉上一个小贴士。有木有人碰到这种,UI界面被弄乱了,哈哈好了吧!
Substance Painter怎么安装 -
1、下载软件得到三个压缩包,全部选择并进行解压得到安装程序2、解压文件,双击“Substance_Painter-1.6.0.902-msvc11-x64-standard-full.exe”开始安装。3、一路默认安装即可,中途可选择安装路径。4、安装完成后去掉勾选的,然后"Finish"完成安装5、将解压文件中的“Substance Painter.exe”破解等我继续说。
substancepainter界面使用教程:1、启动软件,工作界面大致如下,翻译不一定准。2、点击菜单FILE-NEW(新建)点击SELECT选择BPXDI.OBJ。下面的不用管,以后再说,点击OK。快捷键:alt+LMB左键:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)alt+MMB中键:平移视图alt+RMB右键:缩放视图alt+LMB左键:点击物体某处等会说。